quarta-feira, 25 de abril de 2012

Conceitos de hiperportifólio e hipertexto


Hiperportifólio: é um portifólio mais completo e rico em informações, onde registram-se trabalhos produzidos com comentários sobre essas produções e também pode ter links com recursos interessantes encontrados na internet como vídeos, artigos e outros, bem como produzidos pelos próprios autores do portifólio.



Hipertexto: texto ou conjunto de textos interligados de modo a que o usuário possa acessá-los por meio de links.


Solange Cristina Alves
Turma C

terça-feira, 24 de abril de 2012

Conceito de Hipertexto

Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links. Esses links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de informação, oferecendo acesso sob demanda as informações que estendem ou complementam o texto principal. Um texto pode ter diversas palavras, imagens ou até mesmo sons, que, ao serem clicados, são remetidos para outra página onde se esclarece com mais precisão o assunto do link abordado. O sistema de hipertexto mais conhecido atualmente é a World Wide Web, no entanto a Internet não é o único suporte onde este modelo de organização da informação e produção textual se manifesta.

Flávia Afonso Vieira de Barros

Conceito de Hiper Portfólio

Hiper portfólio é a junção do hipertexto e o portfólio, através de fotos, sons, vídeos. É um texto virtual e universal de informações, fotos entre outros em contraponto a estrutura linear de um texto tradicional. Exceder as capacidades de exibição de informações e comunicação de um texto convencional, onde o leitor escolhe a ordem de informação que deseja acessar, retirando do autor do autor do mesmo a sequência determinada.
Portfolio é um instrumento de construção de conhecimentos no processo ensino – aprendizagem. É uma forma diagnóstica e contínua de acompanhamento e avaliação de um trabalho desenvolvido, onde se pode verificar e problematizar hipóteses em variadas situações.
Portfolios de aprendizagem são coleções de informações importantes vindas de diversas fontes: livros, revistas, jornais, Internet, depoimentos de alunos, pais professores, funcionários e demais envolvidos no trabalho, entre outros, fundamentados em registros (anotações) da experiência escolar cotidiana, ou seja, dos momentos de aprendizagem.

Flávia Afonso Vieira de Barros

Conceituando Hipertexto


Hipertexto é um conjunto de textos digitais interligados entre si através de links. Esses links ficam destacados no texto principal, geralmente por uma cor forte e tem a função de interligar outros sites que vão dar suporte aquele texto.  Os links podem ser palavras, frases ou mesmo números e desenhos e quando se clica neles tem se uma informação mais completa sobre aquela palavra. Os links ou palavras de ligação são o ponto diferencial entre o hipertexto e outros documentos escritos de forma eletrônica. Deste modo, a escolha dos links envolve julgamento e tomadas de decisão.

Nayara Aparecida da Silva 

Conceituando Hiper portfólio


Hiper portfólio é a junção dos portfólios e dos hipertextos acrescidos de vídeos e imagens.
 Portfólio é um instrumento de construção de conhecimentos no processo ensino – aprendizagem. É uma forma diagnóstica e contínua de acompanhamento e avaliação de um trabalho desenvolvido, onde se pode verificar e problematizar hipóteses em variadas situações. No portfólio vão se colocando os trabalhos desenvolvidos em ordem para se verificar a aprendizagem, são registros.  Já hipertextos são textos digitais formados por links que tem por objetivo dar mais clareza ao texto principal.
Hiper portfólio é assim o local onde ficaram os  hiper textos produzidos para o portfólio que sendo digital é o hiperportfólio.

Nayara Aparecida da Silva

domingo, 15 de abril de 2012

WebQuest




WebQuest foi criado pelo professor norte americano Bernie Dodge, que promoveu uma forma criativa de explorar o ensino . Os alunos nessa modalidade de ensino interagem com o conteúdo a ser ensinado de uma forma mais dinâmica promovendo mais prazer e criatividade durante o processo de conhecimento.
É um trabalho que juntamente com o professor proporciona maior prazer no trabalho com os alunos, na interação aluno conhecimento dentro das escolas. O professor poderá trabalhar com alunos em grupo ou individualmente usando como fontes de pesquisas livros ou mesmo os próprios sites da internet.
Segundo o professor Bernie Dodge existem dois tipos de webquest. O tamanho varia conforme a complexidade da pesquisa, que pode ser longa ou mais curta dependendo dos objetivos de ensino de cada professor.
Numa webquest alguns passos são importantes para a compreensão do aluno a cerca do é que realmente necessário fazer. Como em um trabalho de pesquisa é necessário introdução, tarefa, processo, fonte de informação, avaliação, conclusão e créditos.
Dodge afirma que o conhecimento esta numa intima relação com o obejto do conhecimento. As WQs estão nessa linha de trabalho, pois o aluno interage o tempo todo. Alem disso esse tipo de trabalho ajuda a aumentar a criatividade de professores e alunos.
E sem duvida uma grande forma de divulgar conhecimento e esta ganhando cada vez mais adeptos. A educação só tem a ganhar com as webquest.


REFERENCIAS:


Texto Redigido por Nayara Aparecida da Silva


WQ - Causas e Efeitos do Capitalismo




Tema: Causas e Efeitos do Capitalismo

Introdução
O tema “Causas e Efeitos do Capitalismo” é relevante no sentido de que é preciso conscientizar sobre o consumismo desenfreado, que gera grande crescimento e desigualdade social. Abordando o tema os alunos poderão conhecer melhor sobre a causa e os efeitos que o capitalismo provoca na sociedade, tanto para o lado positivo como para o negativo.

Tarefa
Será realizada uma montagem musical apresentada em Power Point, Movie Maker, ilustrativo esclarecendo as principais causas e efeitos do capitalismo na sociedade de hoje, e a conclusão digitalizada no Word.

Processo
Construção e apresentação Power Point ou Vídeo.

Fonte de Informações
Sugestões de Sites e Blogs
blogcidadania.com.br
grupoescolar.com
reflexãogeral.blogspost.com
conhecimentogeohistoria.blogspost.com
alunosonline.com.br
Suapesquisa.com.br

Referências Bibliográficas
  • Revista Horizonte Geográfico
  • Capitalismo,Trabalho e Educação
    Autor:Saviani, Demerval; Lombardi, Jose Claudinei; Sanfelice, Jose Luis
    Editora:autores Associados
  • Capitalismo Global - História Econômica e Política do Século XX Autor:Frieden, Jeffry A Editora:Jorge Zah
  • Capitalismo para Principiantes Autor:Novaes, Carlos Eduardo Editora:Ática

Sugestões de Músicas:
          • Capitalismo Selvagem
          • Capitalismo e Consumismo
          • Capitalismo não
          • Televisão
          • Pão de cada dia
          • Homem Primata


Avaliação
Os alunos serão avaliados mediante participação e apresentação em seminários, pesquisas, debates, trabalho em grupo e apresentação em sala de aula.

Conclusão
Assuntos explorados
  • O que é capitalismo?
  • Fases e faces do capitalismo?
  • Capitalismo e Mídia;
  • Capitalismo e Meio Ambiente;

Objetivos
Reconhecer o processo do sistema capitalista, sua expansão e consolidação. Identificar as consequências: pontos positivos e negativos na sociedade moderna, quanto as características econômicas, sociais, politicas, culturais, religiosas, étnicas e principalmente ambientais.


Créditos
Amanda Reis Amaral – Secretaria Municipal de Educação
Andréia Helena de Almeida – Diretora Escola Estadual Cel. Elmiro Alves do Nascimento
Solange Cristina Alves – Supervisora Escola Municipal Honorato Borges
Flávia Afonso Vieira de Barros – Professora Casa da Menina
Nayara Aparecida da Silva – Professora Escola Municipal Maria Isabel Queiroz Alves - CAIC

quarta-feira, 11 de abril de 2012

foto da turma


Consciência Profissional


Hoje as crianças, jovens e adolescentes estão mais informatizados porém o conhecimento não leva a criticidade. É dever dos educadores se posicionar perante estas informações e transforma-lá em mudança de comportamento e para isso o profissional da educação deve interagir, capacitar e aperfeiçoar através do contato com as Tics.
O aluno hoje é instigante, crítico, indagador e criativo e fora da escola vivenciam um mundo cibernético, colorido e divertido e tanto a escola como o educador deve ser dinâmico, eficiente, mediador e construtor de aprendizagem significativas que valorizam o ser e o estar dos alunos que buscam algo inovador.
Para isso é preciso que os professores precisam estar atentos e preparados para estar transmitindo, construindo e reconstruindo seus conhecimentos.
As aulas de informática nas escolas são essenciais na formação pessoal e profissional e deve proporcionar um espaço físico apropriado e adequado para os professores ministrarem suas aulas e os alunos apropriar efetivamente dos instrumentos tecnológicos, ou seja, obtendo contato com os mesmos através de pesquisas, construção de blogs, apresentação de seminários, discussão de imagens, criação de mecanismo de troca de informações ou seja explanar todo o processo de ensino aprendizagem.
Infelismente, estando na era da tecnologia informacional, as classes populares não são atingidas por esses recursos, prevalecendo a exclusão digital principalmente nos países mais pobres, subdesenvolvidos e também no Brasil em regiões mais inóspitas e com ausência de mínimo de qualidade de vida,ficando a merce das políticas públicas assistencialista para obter mínimo de recurso financeiro para manter sua sobrevivência. Contudo é somente nas entidades educacionais que estas classes sociais resignadas, constituida principalmente por crianças e adolescentes terão o privilégio e o direito garantido de inserir no seu cotidiano tecnologias da informação.
A responsabilidade da obtenção do acesso das Tics é de toda sociedade( governos, municípios, escola, educadores ) e se faz necessário garantir e respeitar os direitos humanos contra a pobreza, a fome, a miséria, a corrupção que são combatidas através da educação e informação adquiridas através das tecnologias. Somente através deste acesso teremos uma sociedade mais justa democrática garantindo a equidade de todos.
Andréia Helena de Almeida

WebQuest

A palavra WebQuest em sua etimologia nos remete para a soma de duas palavras: web (rede de hiperligações) e quest (questionamento, busca ou pesquisa).
 O conceito da WebQuest surgiu em Fevereiro de 1995, na San Diego State University (SDSU) pelo professor Bernard Dodge e seu colaborador (ex-aluno de graduação) Thomas March, no âmbito das atividades propostas na disciplina EDTEC 596, "Interdisciplinary Teaching with Technology".
Esta estratégia educativa concretiza-se em atividades orientadas para a pesquisa em que toda ou quase toda a informação se encontra na Web, conceito por vezes traduzido como Aventura na web ou Desafio na web.
A WebQuest é uma atividade didática, estruturada de forma que os alunos se envolvam no desenvolvimento de tarefas de investigação, utilizando os recursos da Internet. Ou seja, são atividades preparadas pelos docentes, onde a maioria os recursos para resolver as tarefas podem ser encontrados em grande parte na Internet.
As WebQuests são constituídas por 6 (seis) componentes:
introdução ao tema a tratar, devendo ser motivador, tarefa que deverá ser desafiante e executável, processo na qual o aluno deverá se orientar para realizar a tarefa, os recursos disponíveis na Web para produção do conhecimento, a avaliação que fornece ao aluno os indicadores qualitativos e quantitativos, a conclusão, deverá propor um desfecho relembrando os objetivos da atividade e também uma pista para pesquisas ou atividades futuras na mesma temática, e por último a página do professor que fornece explicações sobre o conceito da WebQuest, bem como a forma como esta estratégia deve ser trabalhada/utilizada. Esta estrutura bem delineada é que faz com que uma WebQuest seja diferente de um site educativo qualquer. Em seguida, apresenta-se com maior detalhe o que cada uma  WebQuest deverá contemplar.
1)Introdução- Esta é uma das partes principais da WebQuest, pois fornece aos alunos algumas pistas sobre o tema ou aventura que será desenvolvida, tentando despertar o interesse pela temática a investigar. Deverá ainda envolver os alunos na problemática para despertar a motivação para explorar as outras partes da WebQuest.

2)Tarefa- A tarefa tem de ser algo mais do que simplesmente responder a perguntas concretas sobre fatos ou conceitos ou reescrever a informação que aparece no ecrã do computador. As WebQuest só produzem resultados se forem muito bem planejadas, com tarefas que realmente possam facilitar a aprendizagem e que valorizem a investigação. A tarefa deve ser bem planificada e principalmente desafiante e executável. 
 
3)Processo- Nesta fase da WebQuest, são definidos os passos necessários à realização da tarefa. Estes passos devem ser apresentados de forma clara e objetiva, visando a realização do trabalho em grupo de forma mais autônoma e com menor intervenção do professor. O processo também se torna bastante rico, quando o professor fornece aos alunos os diferentes papéis a serem distribuídos entre os elementos da equipa, o que faz com que a organização das atividades seja melhor estruturada.

4)Recursos- Nesta componente da WebQuest, são apresentados os recursos ou sites que os alunos devem consultar para concluir as atividades propostas, levando em consideração o nível etário dos alunos e também o tipo de informação disponibilizada, ou seja, o nível de fiabilidade do material. Para isto, é necessário que o professor consulte previamente as fontes, não apenas escolhendo hiperligações, mas analisando-as, para garantir a sua importância e potencial pedagógico.

5)Avaliação- A avaliação das atividades realizadas pelos alunos numa WebQuest deve conter critérios qualitativos e quantitativos, além de fornecer informações claras que os levem a perceber quais foram os seus erros e no que devem melhorar. Outros pontos que devem ser considerados, são a avaliação individual e coletiva, pois quando os alunos têm em mente o que o professor irá avaliar, a qualidade dos trabalhos efetuados é bem melhor.

6)Conclusão- A conclusão é a ultima etapa de uma WebQuest e deve remeter os alunos para uma reflexão sobre as atividades propostas e concluídas. Neste ponto também se deve incentivar fortemente a que novas atividades de pesquisas sejam efetuadas e que os alunos possam utilizar os resultados do trabalho noutros contextos.

A Webquests pode ser desenvolvida de múltiplas formas cabe ao professor esta buscando novos desafios para que possa estar passando para seus alunos.

Passos para elaboração de uma Webquest
Planejar
Definir o tema
Selecionar fontes de informação
Delinear a tarefa
Estruturar o processo

Formatar
Escrever a introdução
Escrever a conclusão
Inserir o conteúdo no gabarito

Publicar
Fazer os acertos finais
Publicar a Webquest

Gabaritar
Nessa etapa é necessário usar um editor HTML, o que exige conhecimento em informática
O suporte oferece ferramentas de produção gratuitas, acervo de imagens, editores de html, hospedagen de sites, etc.


Flávia Afonso Vieira de Barros

As tecnologias na sala de aula - Conceito de Aprendizagem



As novas tecnologias de forma integrada ao projeto pedagógico é uma maneira de se aproximar da geração que está nos bancos escolares. As tecnologias nas escolas traz exemplos práticos e dicas de aplicativos a serem usados no dia a dia. A ideia é dar uma noção geral de que a tecnologia é uma ferramenta facilitadora do trabalho em sala de aula e, por isso, deve ser apropriada pelos professores. Nesse sentido, ele quer desmistificar alguns tabus, como o de que o uso da tecnologia representa necessariamente mais trabalho para o docente. Ao contrário, se bem utilizada, ela é capaz de otimizar o tempo do profissional. E o consultor é categórico: o docente só conseguirá atrair seus alunos se conseguir entendê-los, mas, para isso acontecer, precisa compreender as novas tecnologias. "As pessoas hoje nascem com o mouse na mão".
Todas as tecnologias têm tido uso tradicional em educação, tanto na cultura oral, em que os mais idosos transmitiam aos mais novos, como no surgimento da escrita e também na revolução da imprensa, em que o texto impresso passou a armazenar e permitir amplo acesso ao conhecimentos das gerações anteriores, até as novas mídias de ilustrações, fotos e filmes, telefone e televisão.
Os educadores marcantes atraem não só pelas suas idéias, mas pelo contato pessoal. Transmitem bondade e competência, tanto no plano pessoal, familiar como no social, dentro e fora da aula, no presencial ou no virtual. Há sempre algo surpreendente, diferente no que dizem, nas relações que estabelecem, na sua forma de olhar, na forma de comunicar-se, de agir. E eles, numa sociedade cada vez mais complexa e virtual, se tornarão referências necessárias.

Flávia Afonso Vieira de Barros


O educador e as novas mídias

Considerando a crescente importância do fenômeno tecnológico na sociedade atual, globalizada e tecnificada, a educação é chamada a constituir-se em meio às novas tecnologias de comunicação e de informatização. No entanto, faz-se necessário delinear alguns caminhos para a formação de professores nessa perspectiva inovadora, indispensável para a melhoria da qualidade da escola do presente e do futuro. Acreditamos que isso só será possível se cada vez mais educadores tiverem a oportunidade de preparar-se para o uso das mídias na educação.
Há várias opções, metodologias e organização para que os professores possam estar sempre em comunicação com seus alunos.
Cada professor encontra a sua forma mais adequada de trabalhar com várias tecnologias. É importante que cada professor busque novos aprendizados e aprenda a dominar várias formas de como trabalhar com a tecnologia, para que eles possam diversificar, dominar e realizar várias formas de tecnologias.
O papel do professor é questionar, desafiar, é gerar motivação, conhecimento, dúvidas, criar, necessidades, curiosidades e não apresentar respostas prontas.
O professor tem que desafiar o aluno, gerar conflitos cognitivos nos alunos. É importante que o educador ajuda o aluno a sentir-se bem, a comunicar-se bem, fazer com que o aluno se aprendam melhor.
São muitos os caminhos para que o professor possa estar buscando novos desafios e novas formas de estar ensinando os alunos.
Para que o professor possa estar trabalhando com seus alunos é importante que ele procure conhecê-los. Os alunos capta-se se o professor gosta de ensinar e principalmente se o professor gosta dele, o professor conquista o aluno com o olhar e isso é muito importante e facilita para aprender.
É importante que o educador procure motivá-los, moldá-los, para avançar na sua participação, para o processo de pesquisa, à tecnologia, de forma rica entre elas e a internet. Em relação à Internet, procurar que os alunos dominem as ferramentas da WEB, que aprendam a navegar e que todos tenham seu endereço eletrônico (e-mail). Com os e-mails de todos criar uma lista interna de cada turma ou um fórum.
 A lista eletrônica interna ajuda a criar uma conexão virtual permanente entre o professor e os alunos, a levar informações importantes para o grupo, orientação bibliográfica, de pesquisa, a tirar dúvidas, a trocarmos sugestões, envio de textos, de trabalhos.
 A lista eletrônica é um novo campo de interação que se acrescenta ao que começa na sala de aula, no contato físico e que depende dele. Se houver interação real na sala, a lista acrescenta uma nova dimensão, mais rica. Se no presencial houver pouca interação, provavelmente também não a haverá no virtual.
Podemos transformar uma parte das aulas em processos contínuos de informação, comunicação e de pesquisa, onde vamos construindo o conhecimento equilibrando o individual e o grupal, entre o professor-coordenador-facilitador e os alunos-participantes ativos. Aulas-informação, onde o professor mostra alguns cenários, algumas sínteses, o estado da arte, as coordenadas de uma questão ou tema. Aulas-pesquisa, onde professores e alunos procuram novas informações, cercar um problema, desenvolver uma experiência, avançar em um campo que não conhecemos. O professor motiva, incentiva, dá os primeiros passos para sensibilizar o aluno para o valor do que vamos fazer, para a importância da participação do aluno neste processo. Aluno motivado e com participação ativa avança mais, facilita todo o nosso trabalho. O papel do professor agora é o de gerenciador do processo de aprendizagem, é o coordenador de todo o andamento, do ritmo adequado, o gestor das diferenças e das convergências.
O professor atua como coordenador, motivador, elo de união do grupo. Os textos e materiais que parecem mais promissores são salvos, impressos ou enviados por e-mail para cada aluno. Faz-se uma síntese dos materiais coletados, das ideias percebidas, das questões levantadas e se pede que todos leiam esses materiais que parecem mais importantes para a próxima aula, numa leitura mais aprofundada e que sirva como elo com a próxima etapa de uma discussão mais rica, com conhecimento de causa. Os melhores textos e materiais podem ser incorporados à bibliografia do curso. O professor utilizou uma parte do material preparado de antemão (planejamento) e o enriqueceu com as novas contribuições da pesquisa grupal (construção cooperativa). Assim o papel do aluno não é o de "tarefeiro", o de executar atividades, mas o de co-pesquisador, responsável pela riqueza, qualidade e tratamento das informações coletadas. O professor está atento às descobertas, às dúvidas, ao intercâmbio das informações (os alunos pesquisam, escolhem, imprimem), ao tratamento das informações. O professor ajuda, problematiza, incentiva, relaciona.

Flávia Afonso Vieira de Barros

Conceituar sobre Web Quest


WebQuest é uma metodologia de pesquisa na internet, voltada para o processo educativo, estimulando a pesquisa e o pensamento crítico o desenvolvimento cognitivo, a produção de materiais ,motivando alunos e professores.
Andréia Helena de Almeida

Aprendizagem



A aprendizagem pode ser definida como o modo como os seres adquirem novos conhecimentos, desenvolvem competências, habilidades e mudam o comportamento..

É importante a vontade de aprimorar o conhecimento A aprendizagem gera crescimento.

A aprendizagem dever ser significativa que provoca profunda modificação no indivíduo. Ela é penetrante, e não se limita a um aumento de conhecimento, mas abrange todas as parcelas de sua existência.

A verdadeira aprendizagem acontece quando temos a certeza que ela será útil. E que nos tornará mais capacitados para atuarmos numa sociedade que exige prontidão,habilidades e competências.


Andréia Helena de Almeida

A informática na educação


Levantamento de quais tecnologias existem em sua escola e como elas são utilizadas.
1-Computadores, Notebooks, Projetor (data show): os notebooks são utilizados pelo professores para dinamizar as aulas em sala de aula e pelo SOE devido à portabilidade e praticidade que oferecem. O projetor multimídia é muito utilizado para aulas, projeção de vídeos, palestras, imagens, histórias em quadrinhos, charges, clipes musicais, etc. Os computadores são utilizados na sala de informática, sala dos professores, biblioteca e na sala de vídeo. Eles são utilizados para pesquisas, trabalhos, aulas, etc.
2-TV e Aparelho de DVD: são utilizados essencialmente para transmissão de filmes, vídeos e documentários com fins didáticos.
3- Aparelho de Som, MP3, Rádio-Gravador, Caixa Amplificadora: são utilizadas para produção e reprodução de arquivos de áudio (rádio da escola) como ferramentas de aprendizagem (avisos, homenagem, etc.) e como suporte para atividades artísticas, lazer e eventos sócio-culturais (hora do hino, festas da família, festa Julina, formaturas, aula de música 1 vez por semana).
4- Impressora, Copiadora, Máquina de Xerox: é utilizada quando documentos em grande o volume (provas, avaliações diagnósticas, trabalhos, simulados e pesquisas etc.).
5-Câmera Digital e filmadora: material utilizado para arquivar imagens para posteriormente serem utilizadas no Renagest, reunião de pais, reunião de módulo e retrospectiva do ano trabalhado.
Há na nossa escola dois professores que receberam capacitação no ano de 2010 e trabalham na sala de informática com alunos do 9º EF e 1º ano EM. As aulas do FIT são realizadas uma vez por semana atendendo num total de 20 alunos.
Na sala de informática há 11 computadores.
Apenas alguns professores sabem utilizar os recursos das Tics, outros têm noções básicas e outros são ausentes totais de usos dos recursos tecnológicos principalmente os mais antigos.
Mesmo os professores com dificuldades o SOE auxilia na instalação (montagem e desmontagem) dos recursos e durante as reuniões de módulos passamos orientações de como utilizar o data show e notebook.
São poucos os professores que visitam a sala de aula com os alunos para pesquisar, orientar no conteúdo abordado ou outro fim.
Os alunos não realizam trabalhos voltados a apresentação de seminários, músicas e outros recursos devido a falta de noções de programas, os mesmos residem na zona rural na qual não existe sinal de internet.
Nossa internet é satelital devido à ausência de torre na comunidade, ficando difícil realizar as atividades devidas, ao distanciamento do centro urbano.
Andréia Helena de Almeida

Consciência Profissional frente à tecnologia



 
A tecnologia vem se desenvolvendo com os passar dos tempos, a cada dia que se passa a tecnologia vem mostrando que esta cada vez mais avançada, hoje as crianças, jovens adolescentes esta acada dia mais informatizados através da tecnologia
A informação e a comunicação vem se desenvolvendo a cada dia. Cabe aos profissionais da educação estar aperfeiçoando, enriquecendo seus conhecimentos para que possa estar passando para frente seus conhecimentos, pois muitos dos alunos ficam ansiosos e querem aprender sempre mais.
Para isso é preciso que os professores precisam estar preparados para estar transmitindo seus conhecimentos. Hoje muitos jovens se comunicam através da internet.
Hoje a maior porcentagem das crianças, jovens e adolescentes é mais informatizados em casa do que na escola, pois em casa eles tem a televisão, computador, celular, onde eles sempre estão acessando, vendo as informações e eles sempre levam estas informações para as escolas.
É importante que o aluno aprenda a manusear o computador, pois muitos são da classe baixa e não tem a prioridade de estar em contato  com o computador em casa, na escola eles ficam curiosos.
É muito importante todas as escolas terem a sala de informática para que os alunos possam ter acesso aos computadores, pesquisando, buscando e inovando coisas novas. Os computadores nas escolas não é somente para os alunos ficarem brincando de joguinhos, ficar no bate bate, sempre é importante que o professor deixe cada aluno sentar de frente ao computador e conhecer, tocar cada parte e perguntando como é e para  que serve. O professor sempre deve estar passando atividades novas para os alunos, e inovando seus conhecimentos, pois muitos dos professores sentem-se dificuldades de estar transmitindo aos seus alunos.
As aulas de informática nas escolas são muito importante para os alunos, pois vão ajudar muito na sua formação pessoal e profissional.
 
Flávia A V de Barros

O educador e as novas mídias


Atualmente o educador deve ter atenção na formação contínua efetiva, pois, é a única forma de se manter integrado no novo paradigma da educação.
O desenvolvimento das novas tecnologias não diminui em nada o papel dos educadores, as mídias modificam profundamente: o educador deixa de ser o transmissor do saber, tornando-se num elemento do conjunto, organizando o saber coletivo adequar-se a um novo modelo, onde será sempre mais importante a capacidade do aluno pensar e expressar claramente as suas ideias, solucionar problemas e tomar decisões em vez da memorização ou da repetição de respostas certas. O educador deve ser, acima de tudo, um guia do aluno, um conselheiro, um parceiro na procura de informação e da verdade, aumentando a participação ativa do aluno.
Tendo em conta esta quantidade enorme de informação disponível nas mídias criam-se novas “alfabetizações”, novas formas de compreender o real, e, consequentemente, adquirir hábitos sociais que levem à autonomia de indivíduos livres e esclarecidos.
É de extrema importância que o educador tenha consciência do processo de elaboração da inteligência prática das crianças face às novas tecnologias: “As funções essenciais da inteligência consistem em compreender e inventar, isto é, em construir estruturas estruturando o real” (Piaget, J, 1968). Desta forma, através da utilização do computador, da televisão ou do vídeo, a criança recebe estímulos adequados à sua estruturação, que definirão a transformação e a auto regulação da sua estrutura cognitiva.
Trabalhar com o computador é uma coisa que se aprende fazendo.
As novas tecnologias colocam os educadores perante a “obrigatoriedade” de adquirir competências e conhecimentos O educador deve saber, não só utilizar os instrumentos, mas, acima de tudo, deve saber quando e como os utilizar, e para isso deve ser “educado”. Esta é a realidade imediata e urgente ao nível das exigências de formação dos docentes.
Os computadores requerem adequação e atualização constantemente permitindo aos docentes uma visão ampla de quais irão ser as suas funções como educadores no presente e futuro próximo.
Andréia Helena de Almeida

O que é WebQuest


WebQuest foi criado pelo professor norte americano Bernie Dodge, que promoveu uma forma criativa de explorar o ensino . Os alunos nessa modalidade de ensino interagem com o conteúdo a ser ensinado de uma forma mais dinâmica promovendo mais prazer e criatividade durante o processo de conhecimento.
É um trabalho que juntamente com o professor proporciona maior prazer no trabalho com os alunos, na interação aluno conhecimento dentro das escolas. O professor poderá trabalhar com alunos em grupo ou individualmente usando como fontes de pesquisas livros ou mesmo os próprios sites da internet.
Segundo o professor Bernie Dodge existem dois tipos de webquest. O tamanho varia conforme a complexidade da pesquisa, que pode ser longa ou mais curta dependendo dos objetivos de ensino de cada professor.
Numa webquest alguns passos são importantes para a compreensão do aluno a cerca do é que realmente necessário fazer. Como em um trabalho de pesquisa é necessário introdução, tarefa, processo, fonte de informação, avaliação, conclusão e créditos.
Dodge afirma que o conhecimento esta numa intima relação com o obejto do conhecimento. As WQs estão nessa linha de trabalho, pois o aluno interage o tempo todo. Alem disso esse tipo de trabalho ajuda a aumentar a criatividade de professores e alunos.
E sem duvida uma grande forma de divulgar conhecimento e esta ganhando cada vez mais adeptos. A educação só tem a ganhar com as webquest.

REFERENCIAS:

Texto de Nayara Aparecida da Silva


As novas mídias X velhas pedagogias


A informática esta cada vez mais crescente no nosso mundo. Esse avanço tecnológico chegou até mesmos nas escolas. Raras estão sendo as instituições que não contam com sua sala de informática se suas mídias no auxilio a aprendizagem dos alunos.
Na Municipal Maria Isabel Queiroz Alves, onde atuo como professora, já contamos com uma sala de informática muito bem equipada para o trabalho pedagógico com os alunos. A sala de informática conta com vários computadores modernos instalados numa sala ampla e muito bem organizados.
Mas como relata Valente em seu texto, o uso dessas mídias ainda precisa romper com o tradicionalismo arcaico das pedagogias vigentes. Raros têm sido os docentes que se quer sabem da existência dessas salas. É um mundo informatizado ainda esquecido dentro da escola.
Não sei se estivesse sendo usadas com freqüência, estas mídias cumpririam o seu papel de ajudar na pratica de sala de aula. Ao partir da reflexão do texto de Valente, pode-se deduzir que ainda falta muito para a educação se tornar realmente libertadora.
As salas de informáticas na concepção atual dos professores, não seria um novo meio de aprendizagem em que as crianças interagindo e entrando em contato descobriria novas formas de aprender, e sim as mesmas aulas tradicionais de sempre com uma roupagem moderna.
Pensar em informatizar nossas salas de aula, é uma tarefa que extrapola o equipá-las com computadores, tem-se que repensar a formação dos professores nesse contexto. E não só ensiná-los a mexer num maquina, mas derrubar todos os processos que ele conhece de pratica pedagógica e reconstruí-la mostrando que em certos assuntos somos ainda alfabetizando.
Talvez seja aí a resistência de muitos às novas maneiras de se conduzir uma aula, o medo de se perder o controle num mundo que muitos professores começam a caminhar e vários alunos constroem e reconstroem em questão de minutos. Por isso é tão difícil entrar em contato, criar novos cursos, pois mexe com o ego, com a relação professor/alunos em uma questão muito delicada de liderança.
Na escola onde atuo caminhamos em passos lentos em relação a essa questão. Temos equipamentos, mas ainda falta mão de obra dedicada e eficaz para realizar um bom trabalho. Temos pessoas capacitadas, mas ainda muito receosa no uso dessas mídias em sala de aula. Foram educadas a ensinar de uma maneira muito diferente da que hoje o mundo exige.
Porem são profissionais competentes, e dedicados que enfrentam todos os desafios com vontade. E estão abertos aprender, tudo pra melhorar suas praticas e consequentemente a aprendizagem dos alunos, que é a maior função da escola em todos os tempos.

Texto de Nayara Aparecida da Silva

O que é aprendizagem?


Aprendizagem é o que fica na pessoa após o contato com o objeto estudado. Essa é uma das mais relevantes questões de estudos dos nossos dias. Conceituar aprendizagem é algo difícil e reflexivo, pois partimos de pontos ainda em construção na nossa sociedade.
Uma das questões desse conceito é que a aprendizagem acontece quando algo no sujeito muda, quando sua relação com o mundo externo torna-se mais marcante pelo que ele já aprendeu.
Hamze (2012) apresenta que aprendizagem é um processo de mudança de comportamento obtido após uma experiência construída entre o psicológico, o emocional e as relações que existem entre este e o meio de estudo. Para ela aprender é o resultado de vários fatores que implicam em mudanças. Hamze esta apenas repassando conceitos de outro estudioso que aprofundou ainda mais nesse assunto que foi Piaget.
Piaget foi um cientista Russo que aprofundou estudos no campo da inteligência humana. Acreditava que o conhecimento era construído atravez da relação entre o sujeito e o meio em que ele se encontrava. Nessa perpectiva, o Homem não nascia com conceitos e atitudes prontas,o que ele repassa são formadas a partir de vivencias, e o que resta de todo essas experiências é o que chamamos de aprendizagem.
Desde o nascimento até a idade adulta, o desenvolvimento mental do indivíduo é um processo contínuo de construção de estruturas variáveis, que, ao lado de características que são constantes e comuns a todas as idades, refletem o seu grau de desenvolvimento intelectual. (FERRACIOLE, 1999.f.7)
Reafirmando que a aprendizagem para Piaget é um processo continuo e gradual dependendo da idade, do ser e seu interesse de manifestação do meio.
As várias definições de aprendizagem caminham sempre para o mesmo sentido de mudança, só se aprende quando verdadeiramente mostramos. A verdadeira conquista quando colocamos o objeto estudado no nosso dia a dia, quando começamos a transformar nossa vida, nossos hábitos.
Esse conceito foi mudando com o passar dos tempos, o que mostra a busca incessante do Homem para descobrir a raiz do seu conhecer dessa curiosidade que impregna nossa alma.
A aprendizagem se processa através do contato do individuo com o meio em que ele vive, transformando seus ideais, mudando seu jeito de ver e estar no mundo. Tudo isso torna o sujeito mais ativo, mais dinâmico e frente as novas tecnologias, requer também uma nova forma de aprender, de entrar em contato de mudar antigos paradigma.
As novas tecnologias trouxeram varias mudanças no pensar e no agir das pessoas e sem duvida mudará novamente o conceito do que é aprendizagem, aprender agora é muito mais que interagir com o objeto é mudar mundos e realidades de milhares de pessoas ao mesmo tempo.
Novas formas de aprender vêm surgindo e com ela toda uma gama de atitudes e reflexão está ganhando debates e conceitos através dos especialista e estudioso. Estamos numa nova era, onde aprender é muito mais que consolidar conhecimento é transformar o que existe em algo extremamente superior. 
 
REFERÊNCIA BIBLIOGRAFICA
 
FERRACIOLE, Laércio. Aprendizagem, desenvolvimento e conhecimento na obra de Jean Piaget: uma análise do processo de ensino-aprendizagem em Ciência. Revista Brasileira de Estagio Pedagógico. Brasilia, v.80. n.194.p5-18.jan/abr.1999. Disponivel em <http://rbep.inep.gov.br/index.php/RBEP/article/viewFile/191/191> Acesso em: 31/03/2012.

HAMZE, Amélia.O que é aprendizagem?. Disponivel em: http://educador.brasilescola.com/trabalho-docente/o-que-e-aprendizagem.htm . Acesso em: 31/03/2012.

Texto de Nayara Aparecida da Silva.